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Multi Dante's Inferno
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n9ne.0h.4our Offline
veggie warrior

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Aus: LebkoungCity aka Nürnberg
Spielt: UFC Undisputed 2010/RDR

Beitrag: #1161
RE: Dante's Inferno
na immer noch besser, als die ganzen anderen ausgelutschten szenarien (wie der x-te kriegsshooter) Wink
28.07.2010 16:26
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Bart Wux Offline
Say "No" zur Fuchtelscheisse!!

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Beitrag: #1162
RE: Dante's Inferno
Das ja, und ich mag das Spiel ja selbst sehr gerne, aber überaus kreativ waren die Entwickler auch wieder nicht. Biggrin
28.07.2010 16:37
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KaKun Offline
Flickschusterhibatschie

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Aus: der Werbung
Spielt: mit deiner Mudda

Beitrag: #1163
RE: Dante's Inferno
(28.07.2010 16:23)Bart Wux schrieb:  
(27.07.2010 15:17)KaKun schrieb:  Gerade bei einem Titel wie Dante's Inferno, der vor kreativer Kraft nur so strotzt,

Ex Cuse Me? Die klauen die Story aus einem italienischen Gedicht und das Gameplay vom Genreprimus. Der Rest sind ein paar fiese Typen und viele Titten. Strotzen tut da nix.

Du machst es dir auch immer ziemlich einfach, kann das sein?
28.07.2010 16:56
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Bart Wux Offline
Say "No" zur Fuchtelscheisse!!

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Spielt: nicht mehr mit

Beitrag: #1164
RE: Dante's Inferno
Nicht so einfach wie die Designer von Dante, aber ja, warum einfach, wenn's auch schwierig geht? Biggrin
28.07.2010 18:35
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Mondknallschlumpf Offline
Simons Kick

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Beitrag: #1165
RE: Dante's Inferno
Strotzdende kreative Kraft würde ich ihnen ehrlich gesagt auch nur attestieren, wenn sie das ganze selbst entworfen hätten und nicht auf einem bereits bekannten Setting aufgebaut hätten.
28.07.2010 19:07
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Glod Online


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Bewertung: 50


Beitrag: #1166
RE: Dante's Inferno
Also rein von der optischen Gestaltung her würde ich den Machern schon ordentlich Kreativität bescheinigen. Leider ist davon beim Gameplay nullkommanix übrig geblieben.
31.07.2010 21:22
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Spawn Offline
Darkling

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Beitrag: #1167
RE: Dante's Inferno
Bin mir zu 75% sicher das ich einen (oder gar mehr) Fokus Move gekauft habe, aber nun sieht es so aus als ob ich keinen gekauft hätte.
Schlechtes Gedächtnis oder Bug?
02.08.2010 20:37
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